前几天 codex 比较慢,尤其是使用 superpowers 后,流程太长了,干啥都写方案和测试,这比较适合正常工作流程,但是有时候确实修改一个很简单的东西都需要花十几分钟,甚至更长,我做个人项目时发现使用这个 skills 非常消耗 token ,昨天尝试关闭 superpowers 后,发现只要简单的在 AGENT.MD 中定义了适合自己开发场景的流程,速度快多了,今天 codex 速度好像恢复了,使用言出法随感觉速度更快了,一度怀疑给我路由到 mini 模型了
前几天 codex 比较慢,尤其是使用 superpowers 后,流程太长了,干啥都写方案和测试,这比较适合正常工作流程,但是有时候确实修改一个很简单的东西都需要花十几分钟,甚至更长,我做个人项目时发现使用这个 skills 非常消耗 token ,昨天尝试关闭 superpowers 后,发现只要简单的在 AGENT.MD 中定义了适合自己开发场景的流程,速度快多了,今天 codex 速度好像恢复了,使用言出法随感觉速度更快了,一度怀疑给我路由到 mini 模型了
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la2laMay 28
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我一般都是结合这使用的,开发新的模块复杂的功能使用 superpowers 。针对简单的修改直接改就成
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大部分场景感觉用不到 superpowers 这种,“大厂病”skill 版。
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xiaomushenMay 28
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时间长了之后,你就不会再用 superpower 了
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@YanSeven 确实是大厂病,浪费 token ,束手束脚。AI Coding 时代,本来就没几个人协同工作,superpower 假定还是几十人,几百人,一起做一个项目
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superpowers 的适用场景要先弄清楚,它的本质是把瀑布开发模式做成了 skills 。那么它特别适合从 0 到 1 处理大型或者中型需求清单。
如果是简单修个 bug ,或者开发个简单的功能点,就告诉 ai 不要用这个 skills 了。 即是是古法编程的时代,也没啥人用完整的一套瀑布模式去处理 bug 和单个小功能点吧。 |
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supuwoercMay 28
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superpowers 我觉得适合那种笼统的想法实现,例如快速实现一个 mvp
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nexuszjqMay 28
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我大功能开发用 superpowers ,小修小改用/grill-me:
https://github.com/mattpocock/skills/blob/main/skills/productivity/grill-me/SKILL.md |
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xiaomushenMay 28
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日式开发 Skill 版
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lujiaosamaMay 28
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LZ 是 AGENTS 里限制什么场景用 SUPERPOWERS?
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我试过之后也卸载了它。写个东西太冗余了,很容易造成上下文腐败。反而劣化了效果。
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CouleurAppMay 28
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我也发现了,对我来说太重了,准备卸载了
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alfaMay 28
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我也考虑卸载了,我用 superpower 开发 iOS App ,在它跑测试的时候,经常把 cpu 干到 100%,持续 10 多分钟;把我的 M5 MBA 干成 intel 了。
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javalaw2010May 28
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感觉 vibe coding 的很多概念都是为了解决非常小众的场景,很多 SKILL 只有开荒的时候才会用到,对于绝大多数的程序员和场景来说,维护好 AGENTS.md/CLAUDE.md 就已经很好使了。
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IsaacYoungMay 28
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superpower 试了下就卸载 不如 plan mode 来得快
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zhang2eMay 28
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就这么说吧,直接用别人的 skill ,尤其是那种大型 skill ,什么 superpower 、gstack ,跟写论文似的 skill ,都是浪费 token 。skill 这玩意需要你针对自己的项目自己写,就跟代码里的函数,作用是一样的,复用。
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bingosoMay 28
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superpower 就是有这个毛病,不管任务复杂度,上来一套标准流程走起,慢的要命。
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chunqiuyiyuMay 28
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我觉得不好用,也可以能是我写的东西太简单了……
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trioMay 28
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从来不认可开源的 skills ,仅做参考;维护自己的 skills 才是正解
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evilgod528May 28
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@nexuszjq superpower 默认的 use skill 会拦截大部分的开发描述,怎么做到的切换?
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wadewadeMay 28
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个人觉得挺好用的,因为即使是单人开发,有这么个东西,可以开发过程中形成开发历程文档,后续再做功能扩展的时候就有据可依,不然到最后一定会发现,模型一直在给你打补丁,因为你口述需求的时候只能针对某一个功能点,没有开发文档给脑暴提供依据,最后模型就是在按照你口述的需求进行最短路径实现,到最后代码就变成补丁套补丁的屎山。这是不可避免的,虽然比较浪费 tokens ,但是换来的是系统可维护性的开发历程支撑,后续不管你要做局部功能修改,或者功能重构,都会有据可依,个人觉得这在工程角度来说是值得的。
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Vipcw95May 28
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superpowers 是人家的工作流总结,你应该总结自己的工作流让 ai 封装成 skill
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nexuszjqMay 28
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@evilgod528 我不怎么介意这个,让模型自行去博弈。实在介意的话,不用的时候 disbale 掉 superpowers plugin ,用的时候再放开
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acthtmlMay 28
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我还觉得光用 superpowers 不够,前面又加了 speckit/openspec 。
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sjdhomeMay 28
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确实 superpowers 太啰嗦了。和 AI 口述需求,让它反问,再让它整理成文档,在大多数场景下已经够用了。
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fkdtzMay 28
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HappyAndSmileMay 28
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之前小群里还有一个前同事天天问我们用什么,使用 superpowers 还是 openspec ,我们都跟他说了,适合自己的工作流才是最好的 skill ,他还是迷信这些开源的
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fs418082760May 28
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卡帕西的那套 md 就够了,中大型项目再开 superpower 把
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kur0d3sMay 28 via iPhone
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大需求 sdd 小变更 plan mode
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MagebladeMay 28
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一样的感觉,用了几天卸载了,还是自己维护 claude.md/agents.md + 自己写 skills 才是最适合自己的
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beiyanpikiMay 28
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除了 brainstorms 有点用, 其余的都有点多余了
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teaguexiaoMay 28
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个人项目用不上那么重的 workflow ,按你说的在 AGENT.MD 里把自己的开发假设和习惯写清楚确实够用了。superpowers 那套适合有严格代码规范的场景,个人项目开那么多 guard rail 反而就是在烧 token 。
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mogutouerMay 28
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superpowers 可以直接干,/brainstorming 才是从头走流程,只会问你两三个小问题
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mogutouerMay 28
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superpowers 可以直接干,只会问你两三个小问题。
/brainstorming 才是从头走完整开发流程 |
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utodeaMay 28
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真用不了这个,可能使用姿势不对。从自己的工作流中抽象出来的 skills 或者 rules 反而更实用一些。
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jsdiMay 28
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因为现在的模型越来越强大了,所以才不需要 superpower ,之前效果还是可以的
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Tmss2May 28 via Android
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mattpocock 那套技能挺好用的,也轻量。最近一直在做基于这套技能的重构,能更适合自己的体质。
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fanhedMay 28
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我觉得 superpowers 没有任何问题, 小问题修复你直接 prompt 直接要求简单直接就行了, 就 1 个 prompt 的事情.
至于耗 token 的问题, 那你就靠自己人肉路由就不需要这些 prompt 注入给你开自动模型, 就可以省 token 了. 本质就是你想省 token 就多人肉决策. 所以古法编程最省 token. |
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huweicMay 29
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用 superpowers 也可以言出法随的,你可以只用 brainstorming 让它确认清楚需求就直接开始开发,也可以让它只加测试,然后直接开发跳过 spec 和 plan
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JoJoWuBeHumbleMay 29
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superpowers 起码也是你要开发一个大模块再用。
修个 BUG ,开发个小模块用 superpowers ,单纯自找没趣。 我小模块,小调整。不是 brainstorming 就是 grill-me ,或者 plan |
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sherlockyMay 29
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有用 sdd-riper-one 的嘛,公司要强推这个。。
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msg7086May 29
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superpowers 修小问题你只要让他跳过 TDD 就行了,就只会做最简单的设计然后直接开始编码,然后再做最小测试。
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leonwu85May 29
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别人的各种 Skill ,都是纯粹来浪费你的 Token 的
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TerranCMay 29
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单独安装个 superpowers brainstorming 就够了,想用的时候主动 skill ,一般情况下直接和 agent 说事,搭配个 trellis ,大项目会自动问我要不要建个一 task ,目前用了 2 个月下来挺顺。还为此搞了个 kanban ,定期看一下 task 进度,https://github.com/terranc/trellis-dashboard
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