就是画风看上去是 2d 的,但实际应该是 3d 的,或者 2.5D ?每个建筑都是单独的建模吗?每个建筑又有交互,能互动是动态的,想问下有没有行业相关的解答下?

就是画风看上去是 2d 的,但实际应该是 3d 的,或者 2.5D ?每个建筑都是单独的建模吗?每个建筑又有交互,能互动是动态的,想问下有没有行业相关的解答下?

用ai生成的 感觉还行 就是贴图来的 这么做成动起来的呢?
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wleven 2h 59m ago
应该是 2d 等距
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Inn0Vat10n 2h 52m ago
3D 建模和渲染, 然后固定摄像头
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CHU20230515 2h 48m ago
看看 Cocos2d 引擎或者 unity3d 这些引擎,很多东西都做好了 比如寻址,你需要做的就是素材,建模
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BingoXuan 2h 27m ago
45 度视角吧,最为流行的是魔兽地图编辑器了(时代的眼泪了)。2d 经典就是早年大富翁( 4 是最经典的!)。所以可以 3d 也可以 2d 。2d 也就额外做一次空间投影,基本矩阵运算足够了(甚至不用)
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future0906 2h 10m ago
图片看不出来,可能是 2D isometric ,2.5D ,3D 都可以。
纯 2D 就是左上画到右下+DirtyRect 优化。拾取也一样,做一个 BoundingBox 左上到右下的覆盖。跟魔兽没关系,最早的应该是 diablo1 2.5D 和 3D 是一样的,只是固定视角有些取巧的方法简化制作和模型。 |
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Hypn0s 2h 2m ago
是 2d 的, 搜索关键词: tilemap, 等距, 2.5d, spine
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zhuanggu 1h 48m ago
这个游戏我都弃了半年多了
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trytrytry 52 mins ago
45 度视角只需要 2D 引擎就能做,老掌机都一堆这种游戏, 3D 化是方便做贴图和模型, 直接摆上去也不用想透视啥的了.
交互就是每个模型单独做一套动画, 3D 模型就麻烦了, 2D 的话做成 live2D 简单多了 |
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LuckiSnow 34 mins ago
45°,不要开透视,用正交视角就是这样,地块用 tilemap
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sunny352787 21 mins ago
从画面看,使用纯 2D 引擎或者纯 2D 方案制作就行,图片可以是 3D 模型渲染出来的 png 直接贴上,斜 45 度也只是让地面做个旋转即可。不必使用 3D 引擎开正交摄像机。
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