最近做了一个很小的 Web 游戏:PondMath。
起因其实很简单,我一直觉得网上很多 mental math / 口算练习,本质上还是:
出题 → 输入答案 → 下一题
功能没什么问题,但玩几次之后很容易变成电子版练习册。
所以我想试试看,能不能不把游戏做得特别复杂,只加一个很简单的游戏循环:
答对一道题 → 青蛙往前跳一格 → 慢慢过池塘
目前支持:
- 加法
- 减法
- 乘法
- 除法
- Mixed Math
- Endless Challenge
- Daily Challenge
没有登录,也不需要安装,打开网页就能玩:
做的时候我反而一直在纠结一个问题:
数学游戏到底应该有多少“游戏性”?
如果只加一个角色动画,其实还是练习册。
但如果加入等级、金币、装备、任务这些东西,又很容易变成“为了玩游戏顺便做数学题”。
所以现在刻意把机制控制得比较简单,核心就是:
Solve → Jump → Progress
目前还在调整难度曲线、答题节奏和动画反馈。
想听听大家意见,尤其是:
- 第一眼能不能明白怎么玩?
- 青蛙跳跃的反馈够不够?
- 连续玩几分钟之后会不会觉得太重复?
- 你觉得应该增加更多游戏机制,还是保持现在这种简单模式?
欢迎拍砖。