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这三种方案都试过做不出理想的俯视视角动作游戏素材
各位的经验怎么样能交流一下吗?
这三种方案都试过做不出理想的俯视视角动作游戏素材
各位的经验怎么样能交流一下吗?
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sentinelK16h 50m ago
1
目前 AI 审核多模态素材的能力还是有点欠缺。说白了就是欠缺审美能力。
AI 知道这个视觉内容是什么、有什么特征。但是很难分辨好坏。 原因可能是审美本身文字化的信息量并不充足导致的。 |
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txican8h 45m ago
2
关键是有没有可以让 AI "学习" / "参考" 的例子
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Chicagoake8h 4m ago
3
普通 2D 或者像素游戏已经有大量在用 AI 做美术素材的了,俯视角怕是有点难吧。
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opiviqo6h 41m ago
4
根本不行
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linkopeneyes6h 32m ago
5
不行一个是 ai 生成的内容细节太多,高光阴影都很奇怪,另一个是 steam 如果使用 ai 素材要披露,很容易就没人买了🤷♂️
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6
用图生 3D 方案来做好像还不错,昨天用 Fable5.2 探索出来的路径又让我燃起点希望
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