用Xcode 怎么搞, 我一直玩不来。
|
1
好多年前搞过,记得 OS X 上是自带 GLUT.Framework 的。把这个 Framework 引入之后,教材上的大部分例子就可以直接跑了。
|
|
2
|
|
xhackerAug 14, 2014
3
我这里有几个 repo,你可以参考下:
https://github.com/xhacker/raycast https://github.com/xhacker/Snowy-SFU // 改一下 makefile,把 OS X 那段取消注释 https://github.com/xhacker/robotic-arm 不过挺作死的,还是 Ubuntu 比较顺溜。 |
|
4
我找不到add
我百度搜 都搜有写add 但是右键没有 |
|
txxAug 14, 2014
5
年少無知不懂事的時候寫的茶壺.....你可以看一下
https://github.com/rpplusplus/OpenGL_Homework/tree/master/OpenGL_MAC |
|
MCVectorOct 5, 2015 via Android
6
可以用 GLFW 代替 GLUT. 但是 Apple 的 OpenGL 只支持到 4.1, 不能用 compute shader 之类的
|
|
fancymaxMar 31, 2017
7
|