除了 UI UX 设计师自己个人的感觉之外,是否有任何业界的 best practice 值可以参考呢?
|
1
我的习惯是选个全局基准值,一般是 250ms。再针对性的逐个调试,适当加减。
|
|
2
取决于组件的角色,不过一般是慢开快关,300-500ms 打开,关闭时不需要 transition
|
|
xingyueJan 23, 2020 via Android
3
233ms,666ms(认真脸~
|
|
4
我一般 300
|
|
ericlsJan 23, 2020 via iPhone
5
看距离
|
|
6
找了下之前看到过的几篇文章
1. https://www.uisdc.com/why-do-not-learn-motion-design (好像参考的 Material Design 设计规范) 2. https://www.uisdc.com/motion-graphic-design 3. https://www.uisdc.com/dynamic-design-landing |
|
PerryJan 23, 2020
7
某公司是 200-400ms
|
|
8
jQuery animate 的设定
Durations are given in milliseconds; higher values indicate slower animations, not faster ones. The default duration is 400 milliseconds. The strings 'fast' and 'slow' can be supplied to indicate durations of 200 and 600 milliseconds, respectively. |
|
alphardexJan 23, 2020
9
我用的最多的是 0.5s 和 0.3s
|
|
TorpedoJan 23, 2020
10
这个基本都靠设计师吧。不过实践的时候,往往普通的设计做不出好的动画。能做出好的动画的设计,又不一定精细的给你标注。
不过最近越来越不喜欢 css 动画了。方便是真的方便,但是精细操作远不如 js。 |
|
angithJan 23, 2020 via Android
11
据说 300 是最舒服的
|
|
AustarasJan 23, 2020
12
有啊,antd...
|
|
GzhiYiJan 23, 2020 via iPhone
13
.2s
|
|
learnshareJan 23, 2020
14
短的效果 0.2~0.3s 比较合适
|
|
MelodyerJan 23, 2020 via iPhone
15
350ms
|
|
awm47Jan 23, 2020
16
自己一般用.25s 或者.35s ,纯自己感觉,没有依据
|
|
whypoolJan 23, 2020 via iPhone
17
.3s 用得多
|
|
SivanJan 23, 2020 via iPhone
18
Material Design 有涵盖,在 Motion 的设计规范中。
|
|
marcushbsJan 23, 2020
19
站长新增的回复区 div transition 动画不错啊!
|
|
JunhJan 23, 2020 via iPhone
20
一律 250
|
|
maplerecallJan 23, 2020 via Android
21
这个不好说,个人认为在保证一致性的情况下按照自己的感觉来调整就好,因为动画风格也体现了不同的设计理念,比如微软是初速度很快并且收尾也相对清爽的 ease-out 类型;苹果是起始稍慢,迅速达到接近结束位置的地方后有很长的收尾过程的类型; Google 的 material design 介于中间,浏览器的默认 ease 曲线就是类似这种感觉。不说实践结果如何,至少从三家的 design guildline 来看并没有绝对的高下之分。
不过说动画风格,除了 duration,timing function 其实更关键关键,例如同样 200ms 的 hover 动画,ease-out 就会比默认的 ease 感觉上响应快很多。css 动画还支持 bezier 曲线,可发挥的空间还是有一些的。 |
|
kingsleydonJan 23, 2020
22
用弹簧动画,没有 duration
|
|
mxalbert1996Jan 23, 2020 via Android
23
大概测过 iOS 的默认动画基本都是 300ms
|
|
ArchebJan 24, 2020 via iPhone
24
默认 0.3s ,个别组件个别调整
|
|
zhw2590582Jan 24, 2020
25
0.1 ~ 0.3 浮动
|