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rokoko
V2EX  ›  程序员

全职独立开发这两年那点平凡事。

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  •   rokoko · May 29, 2020 · 6959 views
    This topic created in 2350 days ago, the information mentioned may be changed or developed.

    前言

    • 不怕大家笑话,楼主小时候就崇拜首富比尔,那个时候就觉得农村孩子,手上一无所有,怎么创业,思来想去就是写软件了,毕竟一个电脑就行了,楼主 10 年开始上大学,大三才继承了一台二手台式,正式开设编程之路

    正文

    • 那个时候 AppStore 做手游一片大好,可惜,楼主实力不够哈
    • 直到 16 年,我辞职了,开发了几个 app,效果太差,收入不到 1k,家里催的急,折腾几个月就去上班了
    • 工作到 17 年底,公司项目黄了,要裁员,没啥事,这几个月陆续做了几个益智游戏,接了一下 admob,赚了几千块
    • 转机来了,楼主主要 copy 热门小游戏,被苹果盯上上,账号被调查,自己感觉这种游戏也支撑不了多久,就市场逛了几个月,找到了一个有意思的题材,就开始闭门造成,开始开发了,这还没完,被苹果拒绝了,直接来了 2.1 大礼包 感觉这个路已经完了,没办法了,听人说,tap 还不错,赶紧上去发布了,加了广告,开始有不少收入了
    • 还没完,苹果过审了,上架后,收入不少,有两倍年薪的收入,不过也是够惨,游戏漏洞很多,跟外挂斗智斗勇了一年,用户下滑,就放弃了
    • 赶紧开始下一个游戏开发,是不是感觉可以迎娶白富美,完全没有,后续陆续开发了几个游戏,都不得要领,用户稀少,现在也不知道用户要喜欢完啥,哈哈哈

    结尾

    • 未完待续
    Supplement 1  ·  May 29, 2020

    一说到游戏,很多人想问引擎,楼主用过unity3d,cocos2dx, cocos lua, cocos creator, egret

    但凡了解一点游戏相关的,都知道,不知道的,问了仅仅是问了

    游戏资源的问题,找美术外包就行,QQ美术外包群很多

    37 replies  •  2020-05-30 14:15:20 +08:00
    linauror
    linauror
    May 29, 2020
    1
    楼主继续
    airfling
    airfling
    May 29, 2020
    2
    主要是用什么开发手游
    fiypig
    fiypig
    May 29, 2020
    3
    一个游戏如果有外挂 ,那真的是成功的游戏
    rokoko
    rokoko
    OP
    May 29, 2020
    4
    说到游戏总有人问,用啥开发游戏,这个重要吗?
    spongeNotBob
    spongeNotBob
    May 29, 2020
    5
    楼主不分享一下自己的作品么,话说楼主是怎么解决素材的问题的,之前也有考虑自己开发游戏不过素材感觉比较头疼(主要是懒
    key1088
    key1088
    May 29, 2020
    6
    一个人开发游戏,楼主挺厉害了
    towser
    towser
    May 29, 2020
    7
    把游戏引擎讲讲
    rokoko
    rokoko
    OP
    May 29, 2020
    8
    @spongeNotBob 作品没必要分享
    cckyros
    cckyros
    May 29, 2020
    9
    楼主方便透露下年龄或者范围也可
    crazybinggan
    crazybinggan
    May 29, 2020
    10
    可以啊,一人 solo,仿热门游戏?可以分享下?
    rokoko
    rokoko
    OP
    May 29, 2020
    11
    @cckyros 上面不是说了,阅读理解不及格啊
    xieren58
    xieren58
    May 29, 2020
    12
    哪个引擎比较好用点?
    rokoko
    rokoko
    OP
    May 29, 2020❤️1
    13
    @crazybinggan 对的,毕竟自己设计还是很难,也不怕告诉你,就是参考的想不想修真
    rokoko
    rokoko
    OP
    May 29, 2020
    14
    @xieren58 量力而行,都能做游戏
    across
    across
    May 29, 2020
    15
    @towser
    这种都是搞渠道和流量的,和引擎的关系,好比你和客户联系用考虑用哪种手机。
    FourAndHalf
    FourAndHalf
    May 29, 2020
    16
    跪求楼主介绍美术外包群
    rokoko
    rokoko
    OP
    May 29, 2020
    17
    @across 人的目的,仅仅是问个问题,或许并不关心答案是啥,可能自己都不会记得自己问过这个问题
    rokoko
    rokoko
    OP
    May 29, 2020
    18
    @FourAndHalf 自己找找,不进行任何指导,搞的像广告贴
    xieren58
    xieren58
    May 29, 2020
    19
    @rokoko 好的, 谢谢
    FourAndHalf
    FourAndHalf
    May 29, 2020
    20
    @rokoko 加了一些不靠谱的美术群被踢了 方便引荐一下吗 424509249 谢谢
    rokoko
    rokoko
    OP
    May 29, 2020
    21
    @across 没渠道的,单纯靠美术自来量
    pecopeco
    pecopeco
    May 29, 2020
    22
    感觉游戏做独立开发的话,用户口味很挑的,需要持续不断地做,只要做出来一个爆款就能赚一笔,然后时间一长用户要么就腻了,要么像你说的外挂直接干没了,不是太稳定
    rokoko
    rokoko
    OP
    May 29, 2020
    23
    @pecopeco 不是外挂干没了,是没人玩了,外挂干不死游戏的
    xieren58
    xieren58
    May 29, 2020
    24
    @rokoko layabox 这些引擎 怎么看? 新手推荐上手哪个?
    pecopeco
    pecopeco
    May 29, 2020
    25
    @rokoko 外挂消磨的就是人玩下去的欲望,一个游戏从有新鲜感到索然无味如果需要几个月,有了外挂,可能只要一星期
    NakeSnail
    NakeSnail
    May 29, 2020
    26
    单机的吗,赚钱的游戏发出来看看
    RedPolo
    RedPolo
    May 29, 2020
    27
    想赚钱要么靠数量砸运气,碰到了就赚到了。要么靠质量。一个人靠质量很难,需要砸点钱推广的。
    dartabe
    dartabe
    May 29, 2020
    28
    佩服楼主一个人开发的勇气
    youxiachai
    youxiachai
    May 29, 2020
    29
    现在游戏没版号都不让上.....
    Rwing
    Rwing
    May 29, 2020
    30
    厉害,自己一个人总游戏是不是很难啊
    zzpx
    zzpx
    May 29, 2020
    31
    工作也是在游戏公司吗
    rokoko
    rokoko
    OP
    May 29, 2020
    32
    @zzpx 以前游戏公司上班
    zzpx
    zzpx
    May 29, 2020
    33
    @rokoko 做海外市场吧?国内免费游戏,上架需要版号吗?在哪个城市,你真的很有想法,如果过去请你吃饭哈
    HANXIAO1996
    HANXIAO1996
    May 29, 2020
    34
    说游戏名
    luoonet
    luoonet
    May 30, 2020 via Android
    35
    @rokoko 这游戏我还充过钱的 0.0
    dearmymy
    dearmymy
    May 30, 2020
    36
    不错啊。有外挂说明游戏成功了。如果在北京可以一起约个串
    wangyzj
    wangyzj
    May 30, 2020
    37
    说实话
    我一直有个开发游戏的梦想
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