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一篇关于 PvZ 的 Free to Play 模式的分析文章

  •  
  •   Livid ·
    PRO
    · Jul 25, 2013 · 7011 views
    This topic created in 4852 days ago, the information mentioned may be changed or developed.
    13 replies  •  1970-01-01 08:00:00 +08:00
    GordianZ
    GordianZ
    Jul 25, 2013
    1
    Lol, EA changes everything, always.
    Ziya
    Ziya
    Jul 25, 2013
    2
    自作孽,不可活……
    jedicxl
    jedicxl
    Jul 25, 2013 via iPhone
    3
    文中的奇葩版本从来木见过木听过。。。大汗
    Hysteria
    Hysteria
    Jul 27, 2013❤️1
    4
    看到标题,我居然先想到的是protoss vs zerg, = - =。
    svampire
    svampire
    Jul 29, 2013
    5
    国内外市场如此,没有什么好纠结了。
    做游戏的也要有口饭吃才行。

    近些年欧美也都开始做免费模式,这和游戏乐趣本身并不冲突。
    Fedor
    Fedor
    Jul 31, 2013
    6
    @Hysteria 握爪, 我还四处找寻与星际相关的字眼, 背景图来支持我的想法。
    freewizard
    freewizard
    Jul 31, 2013
    7
    人类社会的进化趋势:Popcap的Zynga化,Zynga的赌场化,赌场的……政府化?
    bluegobin
    bluegobin
    Jul 31, 2013
    8
    看过一篇讲F2P邪恶技巧的文章,亚洲玩家更容易被游戏系统控制,更难看穿游戏系统的花招。F2P最早就是亚洲MMO游戏发明的,随后走向了全球,这也算是亚洲游戏业界对游戏产业商业模式的贡献吧。
    zorceta
    zorceta
    Jul 31, 2013
    9
    @Hysteria
    @Fedor 同样想到 Protoss vs Zerg,还以为这么久没玩了暴雪又搞出新玩法了
    firsthym
    firsthym
    Aug 2, 2013
    10
    一家国外的游戏公司摸到了国内泡菜玩家的G点,作者就兴奋了。
    dreampuf
    dreampuf
    Aug 2, 2013
    11
    @firsthym
    看上去,作者的G点还挺正常,还好有G点
    66450146
    66450146
    Aug 2, 2013
    12
    玩过的表示真心呵呵。。。中国版根本不是人玩的
    Keinez
    Keinez
    Aug 2, 2013
    13
    #劣币驱逐良币的最佳范例
    #论自由经济下合理制度约束的必要性
    #受众面变大之后你的东西会变成什么
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