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回复总数  1981
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2018 年 6 月 29 日
回复了 ballshapesdsd 创建的主题 奇思妙想 关于知识上的正直
...有些人就是对高科技不感兴趣啊,但是你跟人家聊文学,人家能跟你侃三天三夜。
2018 年 6 月 29 日
回复了 kingfighters 创建的主题 职场话题 小伙伴怎么看开发环境的问题?
我最烦看到那些注释比代码还多的项目...屏幕一片绿,从这一行跳到下一行都有穿越的感觉,请问都已经写成英文单词了都还要加解释为什么不直接去写汇编?
2018 年 6 月 29 日
回复了 tandaly 创建的主题 程序员 技术负责人都需要凌晨不睡觉么?
MD 这种吃苦耐劳,带病工作的光荣精神就是洗脑,工人被压榨的比资本主义还惨,人家至少有工会,你现在见到哪个工人当家作主了?
2018 年 6 月 26 日
回复了 fabia 创建的主题 酷工作 有没有愿意干私活的,长期(初级选手就别来了)
接 iOS 了,有事联系没事备用。
可能是我的玩法比较单调吧,我一直当作正式版用的,没感觉有什么大的区别,而且 iOS 正式版的 bug 有少的时候吗?一些比较影响使用的 bug 苹果也是慢慢吞吞给你拖几个月再升级修复一下,然后又有新的 bug...所以,I don ’ t care anymore.
2018 年 6 月 26 日
回复了 canxden 创建的主题 iOS 现在还有多少 iOS8 用户啊
凡是两年前的系统的买软件内购统统加价 50%,三年前的加价 100%,携程都能想到的办法苹果怎么就想不到呢?
2018 年 6 月 26 日
回复了 eokol 创建的主题 Apple 请问正确买 iPhone x 的方法是什么
一直都是直接跑到 Apple Store,找个漂亮的小姐姐,一指桌上最新款的 iPhone,这个给我来一台。当场开箱有瑕疵还可以马上换。反正买数码产品等快递我就是没耐心,要立刻马上现在就捧在我的手心里。
2018 年 6 月 26 日
回复了 razios 创建的主题 Android 换了 VIVO NEX 说点感想
用 iOS 和安卓快速滑动一个长长的列表,比如微博,然后突然快速用手按住屏幕,你就知道差别了,安卓感觉已经脱离了你的把控,而 iOS 依然从容。
有的时候没有对比就没有伤害,比如多用用 iPad 的 120 刷新频率,在用回 iPhone 就会有落差感。
你觉得 iOS 和 安卓没区别,只能说你的感官敏感度还不够高。
2018 年 6 月 25 日
回复了 F2Sky 创建的主题 Apple MacBook 与 iPhone 之间用 AirDrop 连接成功是一门玄学么???
是不是挂 VPN 了,换掉就好了。
2018 年 6 月 24 日
回复了 Cheez 创建的主题 Android 微信是如何替代 QQ 的
我只能说微信这名字取得好,男女老少都命中了,QQ 还是偏年轻化的。
2018 年 6 月 23 日
回复了 fs11zhuangb 创建的主题 问与答 请问如何屏蔽 10086 这种垃圾短信?
一旦被屏蔽,你也收不到流量和话费提醒了。
2018 年 6 月 23 日
回复了 xcssum 创建的主题 分享发现 苹果似乎终于愿意让用户改铃声了
村通网?
2018 年 6 月 22 日
回复了 JimmyIsFine 创建的主题 Apple 才用了半年的 iPhone X 电池就剩 95% 容量了
反正一年一换,没什么好担忧的。
@Building 还反反复复就这么两三首,我一度以为星巴克是故意的。
@KevZhi 星巴克的音乐我都要听吐了...几个月不换一次歌单。
2018 年 6 月 21 日
回复了 mortonnex 创建的主题 iPhone A9 还能再战多久?
我开发测试还在用的 5s,5s 不卡就不用继续优化。
2018 年 6 月 21 日
回复了 theworldsong 创建的主题 奇妙清单 wunderlist 有没有取代品?
我一直用苹果备忘录...
2018 年 6 月 21 日
回复了 Ley 创建的主题 问与答 大家评价手机会把边框窄看得多重?
我认为全面屏已经被带偏了,最初提出全面屏是为了在小机身里装进大屏幕,实现单手操作。能做出像网传 iPhone SE 那样的全面屏难度了就大了,别看网上买买买,售价上去了消费者根本不会买单。苹果今年还要发个更大的 iPhone X Plus,X 已经是我单手操作的极限,如果要两只手操作手机,你就会发现边框越窄越难把握,只能捧着!
2018 年 6 月 21 日
回复了 palytoxin 创建的主题 iOS 关于老机型 ios12 的速度提升,到底是我瞎还是其他人瞎?
iOS 并不是卡,而是慢,原因是系统越来越庞大,现在的 APP 需要加载的东西非常多!内存完全不够用!从这次升级淘宝的表现就看的出来,刚启动就需要加载非常多的东西,而且能够自动修复,也是非常用心了。
而 iOS 12 主要做了什么呢?一个是启动时硬件频率瞬时提升,第二就是把各种耗时的操作分发到异步处理,首先响应 UI,资源加载好后再同步回来。造成响应快的错觉,这个操作其实开发者也能做好。
苹果也意识到现在赋予 iOS 设备的硬件水准根本跟不上软件膨胀的速度,慢慢把 iOS 4 时代的小把戏搬了回来吧。
@diefishfish 等下一次更新吧。
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