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V2EX member #171312, joined on 2016-04-30 21:17:33 +08:00
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@bulabean 在开发了,等好了让 V 站朋友们玩玩

很早前就有这个想法了,只不过模型能力不到位,一个人肝不出来
@closedevice 这个项目 oneshot 出不来,需要走 research 和实验的过程(可以指个路,参考了 Dead Cells 的管线设计)。其实这个项目我之前用 GPT6 Astra 已经搭建了一套,但效果不尽如人意,审美偏差和品味都不佳。我让 Opus 5.5 迁移过来之后,效果出奇的好。
纯体力活的音乐、美术产出堆料部分人工介入 <20%
@wwk 这个项目人工介入比较多,审美是人工引导的,管线思路是我给个大体方向
@mclxly AI 写的 shader 性能有问题,我让它优化了
@alading11 是的,这些是 Opus5.5 自己发散的,

只需简单的 prompt 引导:
要求融入 META 元影片创造技巧,打破第四面墙
@harryh123 cloudflare mcp, all in cloudflare
@413420 API 计费 $100 ,但因为用的是订阅,实际不到 Max20x 订阅周额度的 10%
无需太多的 prompt 技巧,还有就是要开 max thinking
@zsxzy
oneshot prompt:
帮我制作一个非常精美的中秋节电子动画贺卡,用于最大化体现 Opus5.5 的视觉和审美能力,用 Web 技术适合移动端分享,要求不断打磨到完美;最好是一个 MV 式的,这样能充分提现你对长片段动画的掌控能力;

后续打磨 prompt:
要以顶级设计师和动效设计师以及顶级导演的角度去继续打磨这个作品,要求达到顶级大赛获奖的级别;

能否进一步提升画面的精细程度,要发挥你作为顶级设计师的全部潜能,要求达到美术展获奖级别;
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