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回复总数  755
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2020 年 9 月 28 日
回复了 OldCarMan 创建的主题 游戏开发 电子竞技比赛,是怎么保证数据安全的
很多人也提到了,假赛才是主要问题,买通个别队员,比在代码里埋后门难被发现多了
2020 年 9 月 28 日
回复了 OldCarMan 创建的主题 游戏开发 电子竞技比赛,是怎么保证数据安全的
我觉得 lz 提的问题挺有意义的,主要是服务端 /官方作弊的可能性。

RTS 和 moba,一定程度上是“确定”的,相同的操作结果会导致相同的结果,之前有人提到的魔兽改数据就会被发现。

而吃鸡这种强调随机性的,或者卡牌类神抽翻盘的,裁判 /观众是无法分辨的。

当然区块链我觉得纯属瞎蹭热度
不知道你几个前玩的那个游戏玩的人多不多,但实际也可能是这个新游戏的推广人员收集了一波姓名电话,然后随便报了个游戏名字。可能是热门游戏,也可能是和他们要推广的比较像
2020 年 7 月 31 日
回复了 Deepseafish 创建的主题 问与答 如何在 numpy 中快速实现这样的操作
lz 的 mask = np.array([1,3,5,7]) 一般不叫 mask,叫 indices 比较合理

mask 应该是
mask = np.zeros_like(arr)
mask[indices] = 1

然后
res = np.where(mask, arr, 0)
2020 年 7 月 17 日
回复了 Sonia96 创建的主题 求职 化学自学转行,求各位批改简历!
直观的感受是,项目部分罗列的有点太多而不够细,给人一种数据已经准备好了,拿个模型往上套一下的“作业”的感觉。举个例子,识别猫的那一个,一般理解肯定是用 cnn 做的,楼主用 logistic regression 也许是那时候刚学到这儿。

其它的项目里,拿识别手势这个举个例子。我第一反应是,数据集很重要,怎么做数据增强之类的。如果没有考虑过这些,可以想一想,精简一下项目数量,添加一些细节。包括 kaggle 上找一些已经结束的比赛,看看别人在模型之外还做了什么
@Xs0ul #51 修正 1/3 -> 2/3
验证很简单,把数字改小就好了,改成冰箱 1 有 1 瓶,冰箱 2 有 2 瓶,拿两天

按照 31/61 的做法,结果应该是 1/3

实际直接暴力解,概率是第一天拿抽冰箱 1 有 1/2,第一天抽到冰箱 2 并且第二天抽到冰箱 1 是 1/4,合计 3/4

而 3/4 就是 n=2,p=0.5 的二项分布的累加和
等价的问题是,扔 60 次硬币,正面小于等于 30 次的概率,是二项分布的累加和

具体结果楼上已经用 wolfram alpha 算出来了
听四年成熟的描述,有点怀疑是期权还是股权
2020 年 6 月 25 日
回复了 xiyangkevin 创建的主题 求职 英文简历有前辈能看下需要修改的地方吗?
1. 经历里时态要统一,比如最后的 game classification,三个分别是 collected,using 和 classified 就很别扭
2. steam 的数据,不知道你是用的 kaggle 的还是自己爬的。如果是 kaggle 现成的,说 collect 就有点投机。另外对于这个项目,描述上感觉不太清晰。一般第一反应该是个推荐系统,但是你描述为 classification 就比较难理解你训练时候的 target 是什么
3. machine learning 的 skills 里,把 CNN 塞在这堆传统的模型中间有点怪,而且给人一种只用过 CNN 而不了解其它 deep learning 的感觉。包括单写了个 regression models 也挺别扭的。建议把这堆模型放到项目经历里,skills 里放 scikit learning, keras 这些
在别人那儿这标题应该叫“性能大幅提升”
2020 年 6 月 19 日
回复了 UN2758 创建的主题 Python 求解:两种递归方式的差异?
我试了你的也可以 ac 的,这个测试用例上也是对的,如果你在做的是 108 的话

不如重启试试
2020 年 6 月 13 日
回复了 prenwang 创建的主题 程序员 小学生数学题(编程解答)挑战
只要知道从奇数点开始,不是随便凑凑就出来了吗
很好奇在今天这样的市场表现如何
2020 年 5 月 16 日
回复了 oldbird 创建的主题 Python 关于 numpy 的 reshape,请教
np.array(a).reshape(3,2).T
2020 年 3 月 27 日
回复了 Reminders 创建的主题 编程 即时抽奖概率问题
你的要求里有三个条件:1. 每个人等概率 2. 人数不固定 3. 即时开奖
去掉任意一个都有可行的方案
去掉 1 不提了
去掉 2: 人数固定就等于提前准备好 N 张签大家抽,这个你自己已经弄清楚了
去掉 3: 蓄水池抽样,但是无法实时开奖
2020 年 3 月 27 日
回复了 Reminders 创建的主题 编程 即时抽奖概率问题
@yuhaocoding #9 人数定了是可以的,但是人数不定就不一样了
2020 年 3 月 27 日
回复了 Reminders 创建的主题 编程 即时抽奖概率问题
这个说不通的,奖品全抽完了后面的人就是 0 概率了
2020 年 3 月 9 日
回复了 jss 创建的主题 程序员 [求解] 如何识别一段文字或语音内容的情绪
sentiment analysis, 请. 文字的分析已经很成熟了,语音的不了解

不过楼主说是小公司,要自己实现.我的理解是大公司才自己开发,小公司就直接花钱调 api
2020 年 3 月 4 日
回复了 wellwell 创建的主题 职场话题 [职业规划] 美国外包公司(ICC)vs 华为
确实我看简历看到 icc 的经历,下意识就会觉得这人找不到好工作靠 icc 混身份
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