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V2EX  ›  ZGame  ›  全部回复第 33 页 / 共 56 页
回复总数  1110
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@hfJ433 #30 来个大佬一命通关 https://i.imgur.com/agAJ0Rd.png
2024 年 8 月 27 日
回复了 waitMeOY 创建的主题 › 问与答 › 安卓开发
@waitMeOY #11 很早之前我记得就有开源库 可以看看
@wxiao333 强阿
2024 年 8 月 27 日
回复了 dumbbell5kg 创建的主题 › 职场话题 › 请教一个工作/简历的问题
@jackbrother #24 太真实了
2024 年 8 月 27 日
回复了 waitMeOY 创建的主题 › 问与答 › 安卓开发
跟 u3d 也有类似 jsBridge 的接口吧。
1.流程应该是这样 用户在 u3d 里触发下载
u3d 端 会吧下载地址,版本号等等的告诉 android 端开始下载
2.Android 获取请求,根据下载地址,版本号等等 ,先去本地数据库里查找是否有下载过,如果下载过的话,则从数据库里匹配出下载地址,断点续传默认是分片下载的
所以实际上你 android 本地应该是两张表
download_source_config (id,版本号,本地文件夹,url 下载地址下载名称,块大小,hash 校验)
download_source_slice(header_id,下载块名称(类似 1.temp,状态)
然后就是根据有多少个 slice 放入队列依次下载, 每个块下载完了 之后修改表的状态,并且修改后缀,
最后所有块下载完了 将块文件合并成一个,然后转成对应文件, 修改两个表。
最后发送消息给 u3d 端 告知下载完成可以提供使用相关文件了。


要实现断点续传原理其实都不难的用 okhttp 或者其他的都可以,但是细节挺多的..
@murmur #33 这跟吹逼有啥关系... 苹果利润高,销量大,那么他多付点钱给供应商,就会有要求供应商保持高标准品质,打个比方 7000 多的手机和 2000,3000 的品控会一样吗。
@beimenjun 品控很关键, 还有一个很关键的一点,苹果对物理上手机 bom 组装的品控和对物料品质的追求也要高很多。。。
2024 年 8 月 26 日
回复了 LTIT86 创建的主题 › 游戏 › 黑神话的 PS5 版居然是个半成品,游科的态度令人失望!
@billzhuang #64 键鼠到手柄适配...这个应该不用重写吧.. 应该是两套映射一套逻辑吧
2024 年 8 月 26 日
回复了 LTIT86 创建的主题 › 游戏 › 黑神话的 PS5 版居然是个半成品,游科的态度令人失望!
这么看 ign 日本打 7 分也很客观了...
@hailan20220922 有没有可能是高温塑料的的味道
谁做好了记得加个开关取反功能谢谢
2024 年 8 月 23 日
回复了 AN130 创建的主题 › 程序员 › 往 C#方向发展是否可行
@nikenidage1 游戏的 c# 和普通的 c#完全不一样把。。。
2024 年 8 月 23 日
回复了 oldbuck 创建的主题 › 职场话题 › 29 岁接下来的人生路该怎么走?
211 我觉得 op 可惜了,被原生家庭影响太多了。不知道咋说,加油吧
2024 年 8 月 23 日
回复了 unregister 创建的主题 › 职场话题 › 在一家外包释放前转组 Java 转做.net 桌面了
@unregister winform 不难得 算是微软出的第一代的低代码平台吧。。技术比较老旧, 个人感觉去弄 web(vue,react),java 会更好
@LeslieLeung #44 从来没用过,其实没啥体会。。
@LeslieLeung 这种是不是一般和学校有合作阿 这么贵... 我感觉如果有手机的话 那肯定应用比这些更靠谱
2024 年 8 月 21 日
回复了 Yasir 创建的主题 › 情感问题 › 我该怎么处理这个事情
@Yasir #84 婆媳矛盾难解的 ,同居半年了,其实女的相对来说吃亏点。。 自己有经济能力解决最好,没有只能都沟通协调,婆媳尽量少接触 ,只能这么说。。
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