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V2EX  ›  coderluan  ›  全部回复第 743 页 / 共 825 页
回复总数  16500
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2017 年 6 月 19 日
回复了 whileFalse 创建的主题 › 问与答 › 大家谁住过两室零厅的房子
我住过啊,租的房子,因为是回迁房,所以格局很奇葩,也是进门两米过道,连通两个卧室,一个超级小(只能放下一张双人床),一个超级大(大概能放 3 张双人+3 张单人)
2017 年 6 月 16 日
回复了 fengzipei3 创建的主题 › 问与答 › 请问大家在 Linux 环境下是怎样阅读源码的啊?
VSC
2017 年 6 月 16 日
回复了 foreverpdq 创建的主题 › 情感问题 › 你的女神对你爱理不理,勿冷勿热,咋办?
朋友其实是我系列
叫女神就没戏系列
当然是原谅她系列
做个老实人系列
问错了对象系列

其实从搞技术的角度,不应该直接叫你和你朋友去看《提问的艺术》吗,具体的情况一点都没说,鬼知道他们是什么情况,平时又是咋相处的,毕竟有些矛盾的根本原因就是“对方觉得你是个傻 bilibili ——”。
2017 年 6 月 16 日
回复了 talen666 创建的主题 › 情感问题 › 如何和相亲对象有话题的聊下去?
个人应该算比较擅长聊天那种,没话题也会制造话题聊的很和睦,但是每次聊完我发现这样其实很累,完全是没事找事,所以我支持楼上的各种“换人”的说法。
2017 年 6 月 16 日
回复了 crxCodePlay 创建的主题 › 问与答 › 卧室背景墙
2017 年 6 月 16 日
回复了 jinhan13789991 创建的主题 › 问与答 › 间接性踌躇满志,持续性混吃等死,怎么救?
不用救,成功者一直都是少数人,一般人也没啥可耻的。
感觉自己能抢救就抢救一下,感觉自己没救了就接受现实。
安安心心的做个一般人,不给别人添麻烦自己也过的快乐。
2017 年 6 月 14 日
回复了 jtsai 创建的主题 › 问与答 › v2 有懂点法律的朋友吗
楼主还是再确认一下, 如果真是贷款担保,最好弄清楚点,这个和分期付款完全是两回事。
你“朋友”能干出不通知你就填你名字的事,未必不能干出伪造你签名之类的事,这个和你有没有法律责任是两回事了。
2017 年 6 月 14 日
回复了 yaoseu1717 创建的主题 › 硬件 › 618 装机 咨询
6L 的雷霆世纪可以,不用担心烈士墙啥的,包装盒啥的都有(之前买过),剩下的可以买点好外设。
2017 年 6 月 14 日
回复了 kiari 创建的主题 › 问与答 › 想问下, iPad 能外接鼠标用吗?
蓝牙鼠标啊
2017 年 6 月 14 日
回复了 uuair 创建的主题 › 问与答 › 我想翻译一些东西,请教用什么工具书写?
markdown 然后发到 gayhub 上就行
2017 年 6 月 14 日
回复了 ftdejo 创建的主题 › 程序员 › 熟悉 android 开发 对转游戏开发岗有帮助吗?
@mozutaba #5 游戏一般是 NDK 吧,SDK 只是做最基本的应用框架,虽然不是说没用,但是实在有限。
在职(换了名字也一样)只是体制内有用,评个职称啥的,对于互联网软件行业基本是没用的。

PS:个人反对 [有总比没有好] 这种说法,同样的时间和金钱投入,为啥不做些更有意义的事?
2017 年 6 月 14 日
回复了 ftdejo 创建的主题 › 程序员 › 熟悉 android 开发 对转游戏开发岗有帮助吗?
没有,Cocos 是用 C++/Lua/Js 开发,即使最后移植 Android 平台也是通过 NDK,和 android app 开发完全是两回事,编程思维也是两回事,只有一些计算机通用知识是可以继承的。
2017 年 6 月 13 日
回复了 chinesedragon 创建的主题 › 问与答 › 安卓手机,如何下班后屏蔽某些人
工作生活双卡,工作卡下班开飞行,生活卡只告诉靠谱的同事
2017 年 6 月 12 日
回复了 NaVient 创建的主题 › JavaScript › 关于前端小游戏的开发
@mumuy #25 我记得原版吃豆人就左右两个方向负责拐弯,前后没用,而且可以提前按键,比如按左,等下有左边有路,它会自己拐弯。你去玩下原版的吃豆人就知道操作有啥不同了。
2017 年 6 月 12 日
回复了 NaVient 创建的主题 › JavaScript › 关于前端小游戏的开发
@mumuy #22 简单的游戏确实用不到,不过我想说你这个吃豆人操作不对吧,怎么还带上下左右的...
2017 年 6 月 12 日
回复了 Jacky001 创建的主题 › 问与答 › 询问一个关于朋友方面的问题,会带点撕逼属性
这事还得问人的话,楼主还是别创业的好。
2017 年 6 月 11 日
回复了 NaVient 创建的主题 › JavaScript › 关于前端小游戏的开发
@chairuosen 不管是不是页游,游戏一般都是 舞台->场景->对象 这种层次, 切换画面一般是切换场景,引擎都提供相应的类和对象的。
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