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V2EX  ›  hauk0101  ›  全部回复第 10 页 / 共 12 页
回复总数  236
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2015 年 8 月 27 日
回复了 Heavytiger 创建的主题 问与答 求推荐有效的去屑洗发水
头屑也可能是身体某个部位需要调节一下
2015 年 8 月 27 日
回复了 Wozllayan 创建的主题 酷工作 前端 H5 游戏工程师(Flash 转 HTML 5)
@Wozllayan 等我一个月,最近在搞 u3d ,搞满一年我就撤,凑个整 2333333
2015 年 8 月 24 日
回复了 kisshere 创建的主题 程序员 v2ex 最初是怎么推广的?咋会聚集这么多程序员?
我是在某个 it 资讯的文章里看到的对 livid 的采访,然后就来围观了
2015 年 8 月 24 日
回复了 dtysky 创建的主题 程序员 来问一下工作建议(转行
@anubiskong 追求品质的凤毛麟角,短期暴利的趋之若鹜,有心者多无力,有力者多无心。
2015 年 8 月 24 日
回复了 dtysky 创建的主题 程序员 来问一下工作建议(转行
@anubiskong 坊间流传一句话,大公司看文化,中公司看制服,小公司看老板。游戏行业更是如此。如果是个小公司,有大的靠山,还比较好说,至少有个盼头,因为有干爹;如果老板是个能力者,有资本,有路子,能让人看到胜算,那也比较幸运;如果老板只是带过几个项目,认识几个投资人,能找几个程序,美工,策划,运营组团队那就比较危险了。主要说第三种,因为这种情况比较多,而从 2014 年手游最好的时代过了之后,这种团队愈发的多,人人都想来创业,骗子太多,傻子明显不够用了,就如同 10 年之后页游的处境一样。然后前段时间成都的很多小团队挂了大半,基本也都属于第三种。而作为我们普通程序,要考虑的,无非就是,兴趣、技术、金钱,其它基本都是扯淡。第三种团队,如果你是新人,其实你根本不可能学到整个游戏从立项,研发,推广,运营,死亡的整个过程。大多数会在中期或者游戏上线不久离开,因为这里你其实找不到更多的参与感,只有从 0 到 2-7 的经验而已。所以,个人更建议有机会一定进入大公司或者上规模,有制度的中等公司,小公司可以攒经验,但切莫太孤注一掷。
2015 年 8 月 23 日
回复了 dtysky 创建的主题 程序员 来问一下工作建议(转行
除非你喜欢做游戏,否则千万别入行
2015 年 8 月 21 日
回复了 Wozllayan 创建的主题 酷工作 前端 H5 游戏工程师(Flash 转 HTML 5)
好多 flash 转 u3d
2015 年 8 月 21 日
回复了 halley 创建的主题 分享发现 七夕 收到礼物既然是杜蕾斯~醉了
洪荒之力,比送手纸强→_→
@fangpeishi 得看我有没有机会给他知道了,现在游戏狗一只,求转行带走…
百度全家桶,腾讯全家桶,自然少不了阿里全家桶
2015 年 8 月 19 日
回复了 yangyaofei 创建的主题 硬件 大家买了新电脑之后旧电脑都怎么处理的?
我是来膜拜 5 楼的
2015 年 8 月 19 日
回复了 aliceL 创建的主题 酷工作 想说拒绝不容易——你的面试结果为何杳无音讯?
委婉可能比较适合其它非 it 行业吧,程序猿喜欢 0 or 1,0.5 是什么鬼?
2015 年 8 月 19 日
回复了 palmers 创建的主题 Linux 最近发烧,一心想买一个 T430 安装 archlinux,怎么整?
@riaqn 听说 gentoo 很牛逼
好福利啊,在职的能做全职实习生么…
2015 年 8 月 18 日
回复了 xf420811 创建的主题 上海 工作两年,路往何方?
要么为钱,要么为兴趣,最好是有钱还感兴趣
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