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非常干货的帖子。
我也分享一下目前 tessoa 的路线:
rust+wgpu 自绘 ui 框架。
虽然就目前来说,其实使用 gpui 会是一个相对成熟的方案。
但是,我们想借助 web 的前端 ui/ux 的设计能力,于是做了一个基本可能还原轻量 WebUI
的类 gpui 版本。能让产品在设计阶段能更好更快的看到效果。

rust 我觉得是未来的主流,工程师只要把框架定清楚,写清楚技术路线,做好测试环节。
ai 的代码补全和自动完成单元功能,基本都是一次过。

唯一让 rust 难受的,就是编译时间和占用的空间了。

有几点可以给博主一些建议:
1. winodws 的 ov 证书,可以通过脚本来实现自动打包,搞一台 windows 的 vps ,算好动态码,固定操作脚本即可。接上 action 就行。

2. 测试流程,如果追求极致的自动化,可以在每个功能完成后,多花时间把能覆盖的所有交互情况全部用脚本处理,这样虽然每次出版本会慢,但能覆盖大部分测试情况,同时最好是能让 ui 的数据导出,更方便比对各个组件的显示值。
@yusf 试试 tessoa😊
@xntzmk 感谢反馈~ 0.28.3 的 Windows 版支持 Win+E 唤起已有窗口。可以看一下「接管资源管理器」下方的「 Win+E / 任务栏图标开新窗口」选项,关闭后应当复用已有窗口,这项默认也是关闭的。
如果已经关闭,仍然每按一次就多开一个窗口,那就不符合预期了。方便提供一下 Tessoa 和 Windows 的版本吗?我们再排查一下具体原因。
@explorerproxy 我们目前提供了多标签组之间的复制、移动的右键菜单项。但确实没有快捷键,主要是 还未找到一个合适的 快捷键编排。因为可能有 多个标签组,如果通过快捷键准确的指定,其操作效率未必有右键菜单栏快捷。可能在 VIM 模式下,效率持平。
压缩包目的地指定其他窗口这个是个好建议,我们会参考当前的复制和移动到进行菜单栏优化。
压缩包打开后的移动和复制,目前已在计划中,初期未支持更多是出于性能考虑,毕竟软件不是专业的解压软件,一旦碰上大体积的压缩包,直接预览并拖拽移动,可能会给用户带来卡顿的体验,这并不是我们期望的。
再次感谢您的反馈和建议~
@shakukansp 感谢反馈~ mac 上的推出,我们用的描述是弹出,可以在侧边栏-存储里面,选择需要弹出的 dmg 。如果仍不行,请及时联系我们~
@ggmood 是的~ License 是按同一时间机器设备数来算,支持通过用户门面解绑~ 如果有什么问题可以及时反馈给我们~
@ffalex 感谢~管理面板的问题收到了,会及时处理。
@Pters 感谢反馈,布局间距和信息密度还需要再调整。方便贴张截图,说一下当前的缩放比例吗?我们看看具体是哪部分比较挤。
@subframe75361 感谢~
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