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V2EX  ›  mazhan465  ›  全部回复第 3 页 / 共 3 页
回复总数  49
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2020 年 9 月 27 日
回复了 aiqier 创建的主题 程序员 为什么游戏修改器能修改其它程序的内存?
除了直接读写指定进程内存,也可以通过替换动态链接库的方式 hook 进程,不过权限要求比较高
2020 年 6 月 30 日
回复了 l890908 创建的主题 程序员 如果优化千上万个 URL 静态路由
要是带路径参数路由,就用二级路由吧,路由两遍
2020 年 6 月 10 日
回复了 byfar 创建的主题 程序员 代码在线执行小工具
搞个 docker 吧,把代码放在 docker 内执行,你这太脆弱了
2020 年 6 月 4 日
回复了 lsk569937453 创建的主题 程序员 论 sidecar 模式的可行性
你这和直接把你的 sdk 写成命令行工具,用的时候直接命令行用差不多
2020 年 5 月 28 日
回复了 raysonlu 创建的主题 程序员 2020 年了,现在对于拖拽排序有什么更好的存储方案?
@mazhan465 这样做的缺点就是不把数据全倒出来无完成排序
2020 年 5 月 28 日
回复了 raysonlu 创建的主题 程序员 2020 年了,现在对于拖拽排序有什么更好的存储方案?
@raysonlu 表加个 next 字段,保存下个节点的 id,比如当前顺序 1,2,3,4,5,将 5 拖到 2,3 之间,查 next=3 的改为 next=5,next=5 的改为 5 的 next,也就是 NULL 或者 0
2020 年 5 月 28 日
回复了 raysonlu 创建的主题 程序员 2020 年了,现在对于拖拽排序有什么更好的存储方案?
为啥不用链表呢,或者跳表?
以前曾经改过 sudo 属主,导致 sudo 坏掉。后来吸取教训了,时刻保持两个 root 权限账号在手上
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