iacyl
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都说因为版号原因导致游戏公司倒闭,游戏公司为啥不考虑下外销呢?

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  •   iacyl · Oct 1, 2018 · 9229 views
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    既然国内无法发行,那转国外发行呢?最近的无限法则和太吾绘卷都是上架 steam 的成功案例。

    61 replies  •  2018-12-26 00:38:48 +08:00
    CoderHugo
    CoderHugo
    Oct 1, 2018❤️1
    1
    我记得看过某个人开发说的,你赚的钱都是外币,而现在外汇管制,很难兑换回人民币
    iacyl
    iacyl
    OP
    Oct 1, 2018❤️1
    2
    @CoderHugo 外汇管制是阻止人民币换外币吧,对于外币换人民币还是支持的?
    MeteorCat
    MeteorCat
    Oct 1, 2018 via Android
    3
    1 楼说的对,还有公司报税问题
    imn1
    imn1
    Oct 1, 2018
    4
    @iacyl
    谁换谁这个概念是不是有点说不清?
    F1024
    F1024
    Oct 1, 2018
    5
    到国外注册个公司不就得了 国内开发 国外公司发行
    uuair
    uuair
    Oct 1, 2018❤️1
    6
    国外发行谈何容易。。。。怎么找到市场,怎么找到渠道,怎么卖给别人,怎么认可,太多太多的问题了。。。人家的制度不但完整,而且保护自己国家的体系也很健全,再说,国外玩游戏的人口基数,比中国小太多了。
    34C
    34C
    Oct 1, 2018 via iPhone
    7
    别再吹太吾绘卷了好吧,还成功案例呢
    ClassmateTan
    ClassmateTan
    Oct 1, 2018
    8
    大部分中国开发的都是手游,外国啥子少。
    Devin
    Devin
    Oct 1, 2018 via iPhone
    9
    @iacyl 并不是的
    ybbswc
    ybbswc
    Oct 1, 2018 via Android
    10
    外汇管制是防止人民币外流,就是管制人民币兑换外币。你外币往国内流入,ZF 巴不得呢。
    wd
    wd
    Oct 1, 2018 via iPhone❤️1
    11
    哈哈 在国内拿人民币换国外外币 和在国外拿外币换国内人民币 这是两个事情么?这不就是一个么?
    echo1937
    echo1937
    Oct 1, 2018 via iPhone
    12
    本来能挣两份钱,现在就一份了。
    fundebug
    fundebug
    Oct 1, 2018 via iPhone
    13
    何不食肉糜
    cunkouwdy007
    cunkouwdy007
    Oct 1, 2018
    14
    国内有游戏工作室只做国外生意的,具体忘记了
    feverzsj
    feverzsj
    Oct 1, 2018
    15
    太污最近水军是多,明明是屎一样的游戏
    dewi
    dewi
    Oct 1, 2018 via iPhone❤️2
    16
    成功案例是中国式家长
    DeutschXP
    DeutschXP
    Oct 1, 2018 via iPhone
    17
    @ybbswc 然而并不是。进出双向管制,首先你的钱不一定给你进来,其次进来了没有额度让你结汇。结果就是,你的钱只是一堆数字,能看不能当人民币花。
    比如现在,为了应付毛衣战,人为控制调高汇率,但这只是为了吸引美国买家,你如果趁机想把自己的钱搞进来换成人民币,哪有那么容易。等到这一波过去了,再把汇率调回到 6.3,然后告诉你,现在可以结汇啦,甚至强行结汇。
    厉害国干这个特别熟练,靠汇率一来一回能搞垮好多中小企业。
    iacyl
    iacyl
    OP
    Oct 1, 2018
    18
    @34C 都卖了 30 万份还不成功?

    @DeutschXP 为啥钱不给进来,现在美元储备只有 3 万亿了,你赚美元进来国家不偷笑?而且现在国内都想着换美元换不了。
    snnn
    snnn
    Oct 1, 2018 via Android
    19
    @iacyl 双向限制
    wangleineo
    wangleineo
    Oct 1, 2018
    20
    因为水平根本不行,拿国外的顶级大作来比比看。
    changnet
    changnet
    Oct 1, 2018 via Android
    21
    算一下各类型游戏的市场大小,以及 stream 的市场份额就知道为啥不做了
    wohenyingyu03
    wohenyingyu03
    Oct 1, 2018 via iPhone
    22
    @uuair 楼主意思是国外发行给中国人用吧
    jdgui
    jdgui
    Oct 1, 2018 via Android
    23
    中国的游戏市场成为全球第一不为过。
    其他国家哪里来的这么大的市场
    cigarzh
    cigarzh
    Oct 1, 2018 via iPad
    24
    外销?有病啊?打得过别人吗?有我换皮来的舒服吗?
    F281M6Dh8DXpD1g2
    F281M6Dh8DXpD1g2
    Oct 1, 2018
    25
    国外的韭菜不好割啊
    westoy
    westoy
    Oct 1, 2018
    26
    首先要做的好,9 成游戏凉了

    其次要本土化, 剩下的 9 成凉了

    最后要找到当地的渠道, 剩下的 9 成又凉了
    Miaoz
    Miaoz
    Oct 1, 2018
    27
    太吾成功案例怎么了?
    有些人怎么那么容不得他人的成功?
    wildmelon
    wildmelon
    Oct 1, 2018
    28
    @dewi 赞同
    今天在玩另一款游戏时瞅了一眼 steam 在线统计被惊到了,还不包括 wegame 的销售
    感觉真的是温温和和,有关游戏的评价也舒服客观许多
    cliffgreen
    cliffgreen
    Oct 1, 2018
    29
    外汇管制是比较严。 我一笔 1200USD 的不给入账到中国银行,来回 2 次扣了我 170 美金.. 心疼。
    再说一点,人家买我们的东西,无非是觉得这边便宜,现在毛衣站....国际汇算都用美刀为准,升值太高。不要光看美刀升,我们自己也是消费大锅,我们也够呛...这不我们这边成本在增加,而买方汇率兑换下来,别人要花更多钱买我们的东西... 不易..
    F1024
    F1024
    Oct 1, 2018
    30
    @cigarzh 网易的<荒野行动>今年第二个季度在日本就营收 7 亿人民币
    malusama
    malusama
    Oct 1, 2018
    31
    因为国外竞争比国内激烈把..也没限制外销啊..
    AckywOw
    AckywOw
    Oct 1, 2018
    32
    你以为哪里都是人傻钱多?
    j717273419
    j717273419
    Oct 1, 2018
    33
    首先国内的都是中文版吧,大多数,
    第二,你的故事设定,是以国内的受众用户为对象设计的。老外理解的了?并不是老外笨,文化有差异吧。
    第三,如果你把以上 2 条都改了,那就是新做一个新游戏了。这时间和金钱,是否值得投入又是一个问题了呢。
    个人意见,欢迎交流。
    zhouyut001
    zhouyut001
    Oct 1, 2018 via Android
    34
    @Miaoz 太污成功?买的基本是全是国人。别吹了,排开玩法,游戏本身垃圾而已。本国游戏上外国平台再卖给本国人,秒啊
    carpediemvv
    carpediemvv
    Oct 1, 2018 via Android
    35
    就国内这种质量还到外国去卖?人家还以为中学生的 demo 那
    ProkillerJ
    ProkillerJ
    Oct 1, 2018
    36
    Tap4fun 好像就是基本做海外市场的
    nolo
    nolo
    Oct 1, 2018 via Android
    37
    国内小厂游戏质量差才是主要原因吧。。。
    colincat
    colincat
    Oct 1, 2018 via iPhone
    38
    外销的早都外销了,有很多中国公司啊,绿洲,igg,tap4fun,很多公司啊,只是国内没名气而已,阿拉伯市场国内早都有人做了
    newtype0092
    newtype0092
    Oct 1, 2018
    39
    @carpediemvv 别鬼扯好么,你们那中学生的 demo 能搞出一流画师加日漫明星声优阵容?你哪个中学的我去观摩观摩?
    ggsimidar
    ggsimidar
    Oct 1, 2018
    40
    又喜见一群对游戏没有研究的人拍脑袋
    zmj1316
    zmj1316
    Oct 1, 2018 via Android
    41
    @zhouyut001 一个中文游戏指望多少外国人
    买。。。这个垃圾游戏今天上午在线人数拍第四,次于 csgo,照这么说排它后面的都是垃圾不如的游戏了😂
    dewi
    dewi
    Oct 1, 2018 via iPhone
    42
    @wildmelon 游戏设计得确实挺好的
    zzNucker
    zzNucker
    Oct 1, 2018
    43
    @zmj1316 他意思可能是说 steam 上中国人太多了
    tyhunter
    tyhunter
    Oct 1, 2018❤️1
    44
    目前正在做手游出海,说实话现在 fb 和 google 也快被中国厂商搞成红海了,外国人的钱也不是那么好骗的,除了北美(买量成本高)、日本(非常非常难进)以及少部分欧洲国家以外,其他地区的用户都是不付费的,ARPU 等指标都比不上同款产品发国内的时候,而且买量是付出美金成本,但是两大渠道( google play 和 apple store )回款周期较长,而且现在国家严控外汇出国,除非本身具有资金实力,不然小厂玩不动的
    tyhunter
    tyhunter
    Oct 1, 2018
    45
    纠正下,其他地区不是不付费,只是付费的习惯差,而且恶意退款比率很高,play 又提供了 90 天无理由退款的政策,我们之前排查过流水情况,最凶的一天接近 1/3 的退款比率
    svampire
    svampire
    Oct 2, 2018
    46
    30w 份算成功吗?对于一个三人 0 成本团队是的,对于任何一个像样的公司都不是。
    游戏出海不是只是上架 Steam 那么简单。
    svampire
    svampire
    Oct 2, 2018
    47
    @tyhunter 做手游的话试试做中东的市场吧。
    tyhunter
    tyhunter
    Oct 2, 2018
    48
    @svampire #47 公司有考虑过,我以为自己试过英文包投阿拉伯地区,回收还可以,但是用户成本很高以及数量不多,后来也及时收手了,主要需要产品进行阿拉伯语的本地化(阿拉伯语是从左往右书写,不只是简单地翻译问题,UI 等都需要大幅度动),以及适合的游戏题材,这个方面会是个很长的过程,除非像龙腾中东这类直接开始就定位中东市场并且站住脚了,现在想扎进阿拉伯市场比较棘手
    tyhunter
    tyhunter
    Oct 2, 2018
    49
    @svampire @tyhunter #48 手误,阿拉伯语是从右往左书写
    akira
    akira
    Oct 2, 2018
    50
    有啊,我接触到的蛮多的呀
    laxenade
    laxenade
    Oct 2, 2018 via Android
    51
    完美不就是基本外销海外的吗 活的可开心了
    raynor2011
    raynor2011
    Oct 2, 2018
    52
    楼上很多都是外行人强答?手游页游一直都有外销,而且在港澳台日本韩国东南亚欧美中东都有不错的排名,其中 slg 应该是外销比较火热的
    zmj1316
    zmj1316
    Oct 2, 2018 via Android
    53
    @svampire 可以参考同期上线 steam 的无限法则,免费+在线,只有英语和海外服,完全面向海外,在线人数也有前十了,虽然风头完全被抢了,但是仍然算是比较成功的。
    况且单机游戏单周 30w 销量已经能上国产单机游戏销量排行榜前十了。
    janxin
    janxin
    Oct 2, 2018
    54
    有外销,但是要看游戏类型,喜欢奶头乐的那类群体满接受国内游戏的,很久之前剑网 3 就有比较成功的出海案例。

    不过我觉得最大的问题还是游戏玩家定位问题。核心游戏玩家不会买国内游戏的帐的,泛游戏玩家可就不好说了。
    svampire
    svampire
    Oct 2, 2018
    55
    @tyhunter 这个确实是
    svampire
    svampire
    Oct 2, 2018
    56
    @zmj1316 免费+在线的游戏很多,能出彩的也就那么一两个,而且从玩家角度只能看到游戏火不火,至于为什么火可能连开发团队本身都说不清楚。只能能制作具有稳定盈利模型,有稳定应收的产品才能在行业里活下来。你提到的无限法则是能做到的,但是我个人觉得太吾是做不到的。游戏行业说到底也就是个现金流,持续稳定的现金流才是王道。
    maemolee
    maemolee
    Oct 2, 2018
    57
    先问有没有,再问为什么。知乎上之前流行的这句话,在如今的 v2 也很适用啊。
    NNS71L068O2v70DB
    NNS71L068O2v70DB
    Oct 3, 2018 via Android
    58
    国内那么多游戏公司,做海外市场的多了去了,问问题前先查查资料吧,或者问问游戏圈的朋友,不要给人误导
    aiggoh
    aiggoh
    Dec 24, 2018
    59
    @cliffgreen 同。个人制作的独立游戏在海外销售,结果汇款被中行截留,理由是个人不能有货物收入。请问你是怎么处理的?需要注册一个公司吗?
    cliffgreen
    cliffgreen
    Dec 25, 2018 via Android
    60
    @aiggoh 建议换一个小银行收,比如光大银行,X X 小银行,深圳这边中行很多被退了,外汇管的相当严的;注册公司然后对公收非常麻烦,我试过, 还要进出口权 实际报关单之类的,产品清单,像虚拟交易这些麻烦的很。
    aiggoh
    aiggoh
    Dec 26, 2018
    61
    @cliffgreen 非常谢谢!帮我省了很多弯路,这几天就把银行信息改了。
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